
Os jovens brasileiros sempre gostaram de jogar games online, especialmente Massive Multiplayers Online. Jogos como World of Warcraft e Ragnarok atraem milhares de gamers em todo país. No entanto, esses jogos são importados. São frutos de uma indústria estrangeira desenvolvida. Apesar da falta de espaço, isso não significa que a indústria brasileira não suspire.
A empresa catarinense de videogame Hoplon Infotainment conseguiu realizar algo extremamente incomum e cobiçado no mercado brasileiro: um MMO feito aqui e distribuído para todo o mundo.
Taikodom: Living Universe é um jogo de shooter sci-fi no espaço em tempo real. O game possibilita customização de naves, viagens numa galáxia gigantesca, recompensas por pilotos procurados, mineração e etc. Tudo que isso MMO estrangeiro tem. A diferença é que tudo foi pensado e planejado por brasileiros.
O game foi feito visando um público masculino entre 18 a 35 anos. Segundo o presidente da Hoplon, Tarqüínio Teles, jogos onlines são grandes catalisadores pro desenvolvimento da indústria. “Jogos online, dentre os quais os MMOs são o carro-chefe, são um fenômeno global, respondendo por algo como 60% do crescimento da indústria de games mundial. Ainda assim, eles tendem a ser mais fortes em países com culturas altamente sociáveis, como Coréia e Brasil.”
Para se aproximar do seu público, a empresa catarinense utiliza as redes sociais, como facebook, para conseguir o feedback necessário. Esse retorno do usuário é fundamental para o desenvolvimento do jogo, que ainda está em fase beta. “A participação dos jogadores, com opiniões e contribuições, é ainda mais importante para a empresa, uma vez que ajuda a aprimorar o game”, relata.
Taikodom LULU, como é chamado pelos jogadores, esteve na última E3 2010 e recebeu diversas menções honrosas de sites americanos. O shooter vez tanto sucesso que será distribuído para América do Norte, Europa e Tunísia pela GamersFirst. Essa é a primeira vez que um jogo massivo de multiplayer nacional consegue tanto destaque internacional.
O perfil dos gamers no Brasil pode não ser reconhecido. Todavia, algumas empresas foram espertas e se adiantaram. A Hoplon sabe pra qual público que trabalha, isso deu um guia para eles conseguirem trabalhar com tranquilidade e eficiência, o que só resultou num trabalho de qualidade e único no mercado nacional.













